SAGA OF DILMUN
Roadmap

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Wohin die Reise geht — von der Alpha bis zur zweiten Welt.

Der Weg nach Dilmun

Was jetzt kommt

Saga of Dilmun ist in der Alpha und wächst mit jedem Playtest. Hier steht, was schon im Spiel ist, woran gerade gearbeitet wird und was danach kommt — ohne Datum, weil ein fertiges Stück wichtiger ist als ein Termin.

Das Tor ist offenLive
Phase I

Das Tor ist offen

Jetzt im Spiel
  • Vier Völker, drei WegeKishar, Ashari, Nammuri und Enkuri — und wer kämpft, schützt oder heilt.
  • Enkur bis Stufe 15Dschungel, Ruinen und Sümpfe, und Aufträge, die eine Geschichte erzählen.
  • Die Kammer des AsagDer erste Dungeon — gebaut für Gruppen, nicht für Einzelgänger.
  • Drei HandwerkeSchmiedekunst, Alchemie und Überleben, die sich gegenseitig brauchen.
  • Wetter, Tag und NachtRegen und Dunkelheit verändern, wie man spielt.
  • Ein Markt für alleHandeln über die ganze Welt hinweg.
FeinschliffIn Arbeit
Phase II

Feinschliff

Als Nächstes
  • Fehler behebenWas die Playtests gefunden haben, kommt zuerst.
  • Neue AufträgeMehr Geschichten auf Enkur — und mehr Gründe, wiederzukommen.
  • Enkur wird größerNeue Gebiete jenseits der bekannten Karte.
Höher hinausGeplant
Phase III

Höher hinaus

Danach
  • Stufe 25Zehn Stufen mehr, und mit ihnen neue Fähigkeiten.
  • ReittiereSchneller durch die Welt — und gut aussehen dabei.
  • Ein zweiter DungeonTiefer, härter, für eingespielte Gruppen.
Am HorizontAusblick
Phase IV

Am Horizont

Später
  • AridonDie zweite Welt: Wüste, Hitze und alte Spuren.
  • Kapitel 2Die Geschichte um Asag und die Splitter von Dilmun geht weiter.

Die Reihenfolge kann sich ändern. Was ihr im Discord meldet, entscheidet mit.

Zum Discord Zu den Patchnotes